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17 novembre 2010 3 17 /11 /novembre /2010 20:42

Ouvrir votre logiciel Swish Max

Mettre un fond en jpeg
On va insérer La tapis volant d'Alladin pour ma part mais vous vous prenez n'importe qu'elle image en png( pour la transparence)
et on va lui donner du mouvement

vous aller dans insérer image, aller chercher votre image en png
Une fois sur votre plan de travail vous voyer qu'elle est entourée de petit carrer
Image
vous pouvez retravailler la taille de votre image en déplaçant les coins de votre image.
une fois la bonne taille voulue.
Mettre votre image à l'extrême gauche ou droite du plan de travail suivant le mouvement que vous allez lui donner,
Je l'ai mise à gauche
A gauche vous avez des icône sélectionner l'icône chemin du mouvement
Image

avec votre souris déplacer votre image vers la droite, vous verrez en haut dans la ligne du temps les actions s'ajoutent sur votre plan de travail en pointiller bleu

Image
pour voir le rendu vous aller en haut cliquer sur la flèche bleu

Image
si vous trouver votre animation trop rapide ou trop lente
vous pouvez dans la ligne du temps agrandir ou rétrécir les mouvement en mettant votre souris sur un bord d'une case du mouvement et tirer vers la droite pour allonger le temps ou la gauche pour diminuer le temps
Image

Il faut enregistrer l'animation en flash
pour cela tu vas en haut dans fichier exporter en swf

Tu peux aussi enregistrer ton travail avec la fonction fichier enregistrer sous (save as) cela se met en .swi ça te permet de réutiliser ton travail plus tard,

C'est fini.

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Published by Corelaction - dans Tutoriels Swish Max
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