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Frames per cycle :
C'est le nombre d'images dans l'animation. Pour plusieurs pages animations, c'est le nombre d'images qui est affichée. Réduire le nombre d'images reduit la taille du fichier, mais peut donner des animations saccadées.
Frames per second :
Ceci contrôle la vitesse des animations. A basse vitesse cela,peut donner des animations saccadées. Vitesses élevées peuvent aussi donner des animations saccadées si le programme ne peut pas faire face à la vitesse de l'animation.
Pause & loop(Boucle) :
Ces options s'appliquent uniquement aux images GIF animées, des animations Flash, Ils ne s'appliquent pas aux fichiers AVI. Pause introduit un retard après la première image. Loop (Boucle) vous donne la possibilité d'exécuter l'animation une fois seulement (boucle = 1), continu (décochez l'option) ou un nombre de fois spécifié.
Style :
Cela permet de sélectionner le type d'animation.
Rotation, animations Swing et Pulsate ont deux options: 1 anime l'ensemble du graphique en un seul bloc, 2 anime chaque lettre séparément.
Wave :
Ajoute une vague ondulante au long du texte. L'effet d'animation se déplace dans une direction horizontale ou verticale sur le texte ou le long des lignes.
Animation picker :
Cela vous permet d'importer les propriétés de l'animation d'un autre fichier MAGIX 3D Maker et cela n'a aucun effet sur le texte, les couleurs ou l'éclairage.
Si vous ne pouvez pas recréer l'animation que vous avez dans un autre exemple, vous pouvez copier simplement cette animation à l'aide du sélecteur animation.