
L'outil de sélection est utilisé pour sélectionner entièrement des objets et pour transformer des objets graphiques en les déplaçant ou en les remodelant.
L'outil de sélection transformera un objet en déplaçant les angles de l'objet plutôt qu'en modifiant sa matrice de transformation.
Outils de Sous-Sélection

Effectue un remodelage des objets graphiques en cliquant et en déplaçant les angles d'un objet ainsi que les directions des segments qui le composent.
Pour Sélectionner un Objet
Cliquez sur l'objet. Les angles (sommets) de l'objet sélectionné sont indiquées par des ancres qui ont la forme de petits carrés blancs.
Pour sélectionner une Ancre
Un tronçon (ou bord)est la partie du bord d'un objet située entre deux angles.
Un objet fermé dispose d'autant de tronçons que de sommets ou angles.
Cliquez sur une ancre située sur le bord d'un objet pour sélectionner une ancre ou un tronçon.
Cliquer sur un tronçon sélectionne les ancres de part et autre du tronçon.
Utilisez la touche Maj pour basculer entre la sélection d'une Ancre ou d'un tronçon.
Les angles sélectionnés sont indiqués par des ancres carrées et bleues.
La sélection des ancres affichera les points de contrôle - ancres circulaires bleues.
Les ancres des angles sont toujours situées sur des courbes, alors que les points de contrôle des angles sont habituellement placés en dehors des courbes.
Les points de contrôle sont rattachés aux angles de chaque côté du tronçon par une ligne pleine.
Pour déplacer complètement un Objet
Tenir appuyé le bouton gauche de la souris à l'intérieur de l'objet, mais ni sur un angle, ni sur un bord ou tronçon, ni sur un point de contrôle
Glissez l'objet vers sa nouvelle position et relâchez le bouton de la souris
Pour Remodeler un Objet en déplaçant un Angle
Tenir appuyé le bouton gauche de la souris sur un angle ou un point de contrôle.
Glissez l'ancre à sa nouvelle position et relâchez le bouton de la souris.
Pour Remodeler un Objet en déplaçant un bord
Cliquez et tenez appuyé le bouton gauche de la souris sur un tronçon
Glissez le tronçon vers sa nouvelle position et relâchez le bouton de la souris
Pour supprimer ou modifier le type d'Angle
Déplacer le pointeur de la souris sur l'ancre de l'angle
Cliquez droit et sélectionnez la commande depuis le menu pop-up
Aigu: Vous permet d'ajuster les points de contrôle indépendamment. Lorsque cette position est sélectionnée, les tronçons sont toujours arrondis mais l'angle peut être "pointu".
C'est le seul cas où l'angle est prononcé et forme une "corne" si les bords sont courbes.
C'est aussi le seul cas où l'angle forme une corne et où les tronçons peuvent être courbe
Arrondi: Les points de contrôle de l'angle sont toujours dans la même direction, mais la distance qui les sépare de l'angle peut être différente.
Le coin qui forme l'angle est arrondi
Symétrique: Les points de contrôle de l'angle sont toujours dans la même direction et la distance qui les sépare de l'angle est identique.
le coin qui forme l'angle est arrondi et symétrique
Rectiligne: Les tronçons de part et d'autre de l'angle sont rectilignes, les point de contrôles sont supprimés.
L'angle est prononcé, "pointu", et les bords sont droits.
Supprimer Angle: Supprime l'angle complètement ainsi que son ancre
Insérer Angle: Ajoute un nouvel angle ainsi que son ancre à la position où se trouve la souris
Fermer Forme: Ferme la forme si elle est ouverte
Découper: Découpe la forme (voir ci-dessous)
Pour modifier le type de bord ou insérer un angle
Déplacez le pointeur de la souris au-dessus d'un tronçon
Faites un clic droit et sélectionnez la commande souhaitée depuis le menu pop-up
Linéaire: Le tronçon est rectiligne et ne dispose pas de points de contrôle
Quadratique: Le tronçon est courbe et dispose d'un point de contrôle
Cubique: Le tronçon est courbe et dispose de deux points de contrôle
Insérer Angle: Ajoute un nouvel angle ainsi que son ancre à la position actuelle du curseur de la souris
Fermer Forme: Ferme la forme
Découper: Découpe la forme (voir ci-dessous)
Pour Remodeler un Objet dans le mode de Prévisualisation de Frame
Dans le mode 'Prévisualisation de Frame', si vous modelez et un objet à la Frame clef, les modifications ne seront pas seulement appliquées à la Frame courante.
La forme de l'objet sera modifiée également dans les autres Frames.
Pour Découper un Objet Forme
1. Déplacer le pointeur de la souris vers le bord de l'objet
2. Cliquez droit et sélectionnez la commande "Découper" depuis le menu pop-up
3. Déplacer le pointeur de la souris vers un autre point du bord de l'objet.
4. Cliquez droit et sélectionnez de nouveau la commande "Découper" depuis le menu pop-up
Votre forme devrait être découpée.
La partie conservée est celle qui est située à droite du sens de déplacement entre le premier et le deuxième point du tracé de découpage.
Note: Ne peut pas être utilisé pour les formes automatiques
Outils de Transformation
Transforme les objets graphiques en cliquant et en glissant. Cet outil de sélection est utilisé pour sélectionner et transformer des objets en modifiant la matrice de transformation de l'objet.
Les poignées de l'objet ont subi une rotation ce qui indique que la matrice de transformation de l'objet a été modifiée.
Si les poignées de l'objet avaient subi une rotation avant d'effets que la modification, la rotation aurait été appliquée à la nouvelle valeur.
Outil Perspective

Le déplacement des poignées modifie l'effet de perspective sur l'objet.
En déplaçant la Perspective d'un objet, on déplace un des angles de l'objet vers le point de perspective.
Pour modifier la Perspective d'un Objet
Cliquez sur l'une des poignées de perspective de l'objet.
Déplacez la poignée vers la nouvelle position et relâchez le bouton de la souris
L'outil de perspective peut appliquer les opérations de Remodelage suivante sur les objets forme:
Sélection
Déplacer
Il y a quelques combinaisons de touches clavier qui modifient les opérations effectuées avec l'outil de perspective:
Maj-Glisser: Déplace la poignée le long du côté existant en laissant les autres poignées inchangées.
Alt-Glisser: Déplace également la poignée opposée (à celle en cours de déplacement) dans la direction opposée à la première.
La forme est toujours un parallélogramme.
Maj+At-Glisser: Action similaire à la précédente sauve qu'elle déplace les bords adjacents.
La forme est toujours un trapèze.
Transformation du Remplissage
Transforme le dégradé de la couleur de remplissage d'un objet sans transformer l'objet lui-même.
Les poignées montrées dépendent de l'option de l'outil qui a été sélectionné.
Note: Cette option NE PEUT PAS être appliquée à des objets dont le remplissage est effectué avec une couleur unie. Dans ce cas, l'outil de transformation du remplissage et comportera comme l'Outil de Sélection.
Pour Déplacer le Dégradé ou l'Image de Remplissage

1. Sélectionnez l'outil de transformation du remplissage
2. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez transformer
3.Suivez la même procédure mentionnée dans l'Outil de sélection pour déplacer le dégradé ou l'image de remplissage
Pour Modifier l'Échelle du Dégradé ou de l'Image de Remplissage
1. Assurez-vous que l'outil de transformation du remplissage est bien sélectionné
2. Sélectionnez l'objet, et déplacer le curseur au-dessus de la poignée jusqu'à ce que vous puissiez sélectionner une des opérations .
3. Cliquez et déplacez le curseur pour modifier l'échelle de l'image ou du dégradé de remplissage
Pour effectuer une Rotation/Inclinaison du Dégradé ou de l'Image de Remplissage
Assurez-vous que l'outil de transformation de remplissage est sélectionné
Sélectionnez l'objet, et déplacez le curseur au-dessus des poignées jusqu'à ce que vous puissiez sélectionner l'opération de Rotation ou d'Inclinaison (ex: ou ).
Cliquez et glissez pour effectuer l'opération de Rotation (ou d'Inclinaison) sur le dégradé ou sur l'image de remplissage
Chemin du Mouvement

Détermine un chemin pour le mouvement de l'objet sélectionné en effectuant des Glisser Lâcher.
La vitesse est définie en fonction du mouvement.
En accroissant le nombre de pixels par seconde, on diminue le nombre de frames nécessaires pour effectuer le mouvement entier.
Au contraire, lorsqu'on fait décroître cette valeur, on augmente le nombre de frames nécessaire pour effectuer ce mouvement.
Outil Ligne

Dessine une ligne.
Pour Dessiner une Ligne
Positionnez le pointeur de la souris où vous souhaitez commencer votre ligne
Cliquez sur le bouton gauche de la souris et maintenez-le appuyé
Déplacez le pointeur de la souris où vous souhaitez que se termine votre ligne, et relâchez le bouton de la souris
Note:
Pour contraindre la direction de la ligne à un multiple de 45°, appuyer et tenez appuyée la touche Maj pendant que
Pour contraindre la direction de la ligne à un multiple de 45°, appuyer et tenez appuyée la touche Maj pendant que
vous glissez la souris.
Pour déplacer la totalité de la ligne avant qu'elle ne soit terminée, placez le point de départ de la ligne,
puis maintenez appuyée la touche Barre d'Espace pendant que vous glissez la ligne.
Outils Crayon
Dessine une ligne à main levée.
Note: Les options de l'outil crayon ne sont disponibles que lorsque l'outil crayon est disponible.
Options:Adoucir / Valeur d'atténuation: Adoucit la courbe au dessus du nombre spécifié de pixels.
Après : Si cette case est cochée, une boite de dialogue apparaît après que la courbe ait été dessinée pour entrer la valeur de l'adoucissement de la courbe.
Pour Dessiner une Ligne à main levée
Positionnez le pointeur de la souris à l'endroit où vous souhaitez commencer votre ligne
Appuyez et maintenez appuyé le bouton de la souris
Déplacez le pointeur de la souris pour dessiner votre ligne
Relâchez le bouton de la souris pour terminer le dessin
Note:
Pour déplacer le dessin que vous êtes en train d'effectuer avant qu'il ne soit terminé, placez d'abord le point de
Pour déplacer le dessin que vous êtes en train d'effectuer avant qu'il ne soit terminé, placez d'abord le point de
départ, puis appuyez sur la touche Barre d'Espace pendant que vous déplacez l'objet
Pour dessiner une forme fermée, relâchez le bouton de la souris sur le point de départ lorsque le curseur 'o' apparaît
ou appuyez sur la touche ALT puis relâchez le bouton de la souris.
Outil Stylo
L'outil stylo dessine un jeu de tronçons ou segments courbes ou droits.
L'outil Stylo restera sélectionné jusqu'à ce qu'un autre outil soit sélectionné.
Le curseur de l'outil stylo a le même graphisme que l'icône de l'outil auquel sont ajoutées les symboles supplémentaires suivants selon la fonctionnalité en cours d'application ''x', +', '-', 'o', '^', '/'.
Vue d'Ensemble
Pour dessiner un ensemble de courbes
Positionner le pointeur de la souris à l'endroit où vous voulez commencer à dessiner une courbe
Cliquez et maintenez appuyé le bouton gauche de la souris pour placer une Ancre de courbe
Déplacez le pointeur de la souris dans la direction de la tangente de la courbe a dessiner
Relâcher le bouton de la souris pour placer les ancres hors courbe
Répétez les étapes 1-4 pour dessiner d'autres tronçons de courbes
Double-cliquez sur le bouton gauche de la souris pour terminer le dessin
Note
Pour contraindre la direction de la tangente à des angles multiples de 45°, Maintenez appuyé la touche Maj pendant
Pour contraindre la direction de la tangente à des angles multiples de 45°, Maintenez appuyé la touche Maj pendant
que vous dessinez







