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Modifier la couleur du graphique ou modifier la couleur de la lumière d'exposition ou les deux.

Vous pouvez modifier la couleur du graphique ou modifier la couleur de la lumière d'exposition ou les deux.

Lorsque vous créez un graphique et vous souhaitez appliquer une ou deux couleurs au texte, il est plus simple
d'utiliser des couleurs d'exposition claires et de colorer le texte. (Le modèle de texte standard de X 3D Version 6
illustre cet exemple : le X 3D est gris clair, le mot version est bleu clair et le 6 est bleu foncé. La lumière
éclairant la face du texte est une couleur orange crème.)

Les couleurs que vous voyez dépendent de la superposition des lumières, de leur couleur et des couleurs du graphique.
La texture de la surface, mate ou brillante, a également une influence sur les couleurs (sélection dans les options
d'extrusion).

Les faces du graphique (avant et arrière) ainsi que les côtés peuvent avoir différentes couleurs. Vous pouvez
modifier la couleur ou la texture sur la base du caractère.
http://uplofile.free.fr/rep5/118621692modifier-les-couleurs-graphique_03.gif



Les biseaux reflètent la couleur des côtés. En utilisant des biseaux intérieurs, carrés, ronds ou triangulaires, vous
pouvez donner l'impression d'une face bi-colore.

Vous pouvez également utiliser les textures pour colorer les côtés ou les faces. Importez n'importe quel fichier BMP,
GIF, ICO, JPEG ou PNG comme texture. Les options de texture permettent de calibrer, déplacer ou tourner la texture.
Les options de couleur offrent la possibilité de donner une teinte à une texture (un effet similaire au placement
d'un film coloré sur la texture).
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